Green Day Factory

Cd – Rom

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La notte della Repubblica

La Notte della Repubblica (ricostruzione storica della strategia della tensione e dei terrorismi in Italia dal 1969 al 1984,)

Il segreto della Repubblica: la verità nascosta (Franco D'Arco)

Archivio tematico (95 schede, che ricostruiscono i principali eventi e protagonisti del fenomeno di Franco D'Arco ed altri)

Relazione Commissione Stragi (l'inchiesta parlamentare e le conclusioni della Commissione Stragi)

Archivio storico - fotografico (la documentazione fotografica dei principali eventi italiani e mondiali dal 1943 al 1992 a cura di Franco D'Arco)

1969 – 1984 in cifre (il terrorismo e l'eversione in cifre a cura di Franco D'Arco)

L'Italia repubblicana 1945 – 2000 (Dalla resistenza alla restaurazione moderata, il boom economico, il centro – sinistra, gli anni 70 e 80, la crisi del sistema italiano, la seconda repubblica) 

La Nuova Sinistra in Italia 1968 – 1977 (Dall'operaismo degli anni 60 ai gruppi della sinistra extraparlamentare italiana degli anni 70 fino al movimento del '77 e all'inchiesta del "7 aprile" contro Toni Negri e Autonomia operaia. La sezione e completata con un ricchissimo Archivio di documenti storici e cronache degli avvenimenti dell'epoca.)

Il terrorismo rosso: dalle Brigate rosse a Prima Linea 1970 – 1987

Database ( 897 schede, che ricostruiscono in modo approfondito sulla base della documentazione esistente e degli atti ufficiali, la vita e l’opera dei personaggi presenti nella “Notte della Repubblica”).

I personaggi della “Notte della Repubblica (90 profili dei protagonisti del periodo).

Cronologia 1943 – 1992

 

Il giardino dei Finzi-Contini

Storia&Cultura 

Il contesto internazionale.

Le sfide ideologiche.

La filosofia della crisi.

Il Cinema.

La psicoanalisi.

La cultura italiana nel ventennio fascista.

Il contesto culturale.

L'arte italiana della prima metà del 900.

La letteratura italiana del Decadentismo e il primo 900.

Il Fascismo 1919 –39.

La politica e la società italiana dal 1919 al 1947.

L'economia 1919-1947.

La cultura nel "ventennio". Cronologia.          

Il romanzo

La sintesi capitolo per capitolo,

 (la Cineteca Finzi – Contini),

che ricostruiscono l'intera vicenda.  

L’analisi

Il Commento ai capitoli.

Vita e opere di Bassani.

Edizioni e struttura del romanzo.

I personaggi.

Nar. e punto di vista.

Lo stile e la prosa.

I temi, il tempo e i luoghi..

Saggi critici.

La critica.

Ferrara

Castello Estense

Cattedrale

Palazzo dei Diamanti 

Palazzo Schifanoia

I luoghi del Romanzo

I luoghi di Bassani

Il Giardino che non c’è

Ferrara ebraica

Le mura degli Angeli

I giardini di Ferrara

Storia e Musei

il Centro di Ferrara

Visita virtuale della città

Il film di Vittorio De Sica:

Un'ampia sintesi della trama.

L'analisi cinematografica.

Le differenze tra il film e il romanzo di Bassani.

Le sequenze e le scene.

La scheda tecnica del film 

La Shoah

L'antisemitismo e il mito della razza.

La soluzione finale.

I campi di sterminio.

I lager: le cifre dell'orrore.

La memoria.

A Ferrara e in Italia.

Le cifre dello sterminio

Auschwitz Buchenwald

Gli Ebrei in Italia

Cronologia.

Visita virtuale ad Auschwitz.

 

 

Weimar

Storia

Rivoluzione

Reazione

Sviluppo

Crisi

Nazismo

Economia

Wersailles

Inflazione

La ripresa

Crollo

Cultura

Società

Costume

Sinistra

Destra

Filosofia

Nietzsche

M. Weber

Spengler

Cir.Vienna

Heidegger

Marcuse

Horkheimer

Adorno

Rosemberg

Letteratura

T. Mann

H. Hesse

Doblin

Kafka

Musil

Arte

Architettura

Bauhaus

Pittura

Espres.

N. Ogget.

Beckmann

Dix

Grosz

Musica

Schonberg

Webern

Berg

Weill

Teatro

Espresionismo

Wedekind

Brecht

Piscator

Cinema

Film

Cineforum

Foto Gallery

 

 

 

Il Rinascimento

Storia, Esplorazioni geografiche, Arte, Letteratura, Filosofia e Scienza tra Quattrocento e Seicento.

Ampia scelta di filmati e di musiche dell'epoca, ricchissimo corredo iconografico, di testi e documenti storici.

 

Odysseos

Il poema, l'analisi, l'autore, la ricostruzione storica e mitologica, la Grecia, i testi, le immagini, i filmati, i videogiochi.

L’Odissea

Telemachia libri I – IV

Libri I, II, III

Libro IV

Il viaggio di Ulisse libri V – XII

Libro V

Libri VI, VII, VIII

Libro IX

Libro X

Libro XI

Libro XII

Il ritorno a Itaca libri XIII – XXIV

Libro XIII

Libro XIV

Libro XV

Libro XVI

Libro XVII

Libro XVIII

Libro XIX

Libro XX

Libro XXI

Libro XXII

Libro XXIII

Libro XXIV

 Il mondo greco

La base storica

I valori

L'eroismo epico

Le figure femminili

Gli dei

L’Olimpo greco

Analisi

La vicenda e la struttura dell’opera.

Il tema.

Il tempo e la durata della vicenda.

Il protagonista.

I personaggi.  

Omero

Vita e opere.

L'Iliade e l'Odissea.

La lingua dei poemi omerici.

I simboli

I Lotofagi

Ciclopi

Circe

Ade

Le Sirene

Scilla e Cariddi

I buoi del Sole

Ogigia

Calipso

Nautica.

I luoghi

I luoghi dell’Odissea.

La scoperta di Troia.

Il viaggio di Ulisse

I Troia

II I Ciconi

III I Lotofagi

IV I Ciclopi

V Eolo

VI I Lestrigoni

VII Circe

VIII L’Ade

IX Le Sirene

X Scilla e Cariddi

XI L’Isola del Sole

XII L’Isola di Ogigia

XIII I Feaci

XIV Itaca

La proposta didattica

 

 

 

Il Laboratorio Giallo

     I nove laboratori (gli ipertesti) presentano due racconti famosi di Arthur Conan Doyle, due racconti del noto giallista italiano Andrea Camilleri, tre inchieste di Carlo Lucarelli: "Graziella Campagna", la banda della "Uno bianca" e "Il caso di Marta Russo" e due inchieste famose del commissario Maigret di G. Simenon: "La prima inchiesta di Maigret" e "L'impiccato di Saint Pholien".

     In essi sono raccolti i materiali: testi, racconti, inchieste, verbali, perizie, informative della polizia e quant'altro occorre per sviluppare l'indagine investigativa volta alla risoluzione dei casi.

     Infine, si possono trovare nella sezione "I Corti" altre nove di inchieste del commissario Maigret di cui tre anche in  versione multimediale.

     In più in ognuno dei nove laboratori sono presenti: un "Simulatore dell'indagine investigativa" attraverso cui si può, attraverso il vaglio dei singoli documenti, ricostruire l'inchiesta e provare a risolvere il caso, un "File Game", un vero e proprio laboratorio d'indagine investigativa orientata e una sezione di verifica finale tesa a verificare e valutare le conoscenze e le competenze acquisite sotto forma di domande a risposta multipla (Enigma).

     I laboratori sono completati da approfondite schede sul genere giallo e sulla sua storia, da dossier sulle tecniche di investigazione scientifica, da: un ampio saggio sul fenomeno mafioso, da un saggio sull'inquietante fenomeno dei killer seriali, da un glossario, dalla storia della criminologia,  da una ricca bibliografia, anche di siti web, oltre ad una ricchissima proposta didattica volta alla comprensione, all'analisi, all'interpretazione e alla produzione di racconti gialli. Infine nel Cd – rom sono disponibili tutti i testi nella versione multimediale. 

 

Il Mondo di Gaia

1) Gaia

Ecologia

Biosfera

Flussi di energia

Vivere insieme

Se la Terra si riscalda

Inquinamento

Habitat a rischio

Specie in estinzione

2) The Day After Tomorrow

L'idrosfera

La biosfera

I biomi

L'atmosfera

Meteorologia

Il cambiamento climatico globale

L'inquinamento

Desertificazione

Biodiversità

Il clima nel futuro

Cambiamenti climatici in Europa

Cambiamenti climatici in Italia

Gli impatti dei cambiamenti climatici a livello globale

I problemi planetari:

Crescita della popolazione,

Società multietniche;

Sottosviluppo e Terzo mondo;

L'effetto serra;

la rarefazione dell'ozono;

La desertificazione e la deforestazione;

La riduzione della diversità biologica.

Uno sviluppo sostenibile

I summit internazionali per salvare la Terra:

Il Protocollo di Kyoto,

le direttive UE, le leggi italiane sull'ambiente,

i documenti dell'ONU e dell'IPCC 

I Parchi nazionali e le aree protette in Italia

LAtlante di Gaia

Il Database

Il progetto di laboratorio "Il mondo di Gaia" intende approfondire quegli aspetti della geografia che riguardano le complesse tematiche ambientali ed ecologiche con l'intenzione di promuovere nell'alunno, destinatario del progetto, una più consapevole e cosciente responsabilità nei confronti dell'ambiente in cui vive ed opera e della natura in generale.

     Due sono i percorsi tematici pensati secondo un livello di difficoltà ed impegno crescenti. Il primo è più adatto al biennio, il secondo alla terza classe.

 

Charles Darwin

Vita e opere

 La vita.

La ricerca.

Le opere.

I luoghi darwiniani.

Viaggio di un naturalista

intorno al mondo

Un giovane naturalista

 inglese.

La missione.

Il comandante del Beagle.

Il Beagle.

I compagni di viaggio.

La partenza da Devonport.

In quarantena a Tenerife.

Le isole di Capo Verde.

La vita a bordo.

Bahia San Salvador.

La crudele legge della foresta.

In viaggio verso sud.

Capo Horn e la Terra del Fuoco.

Rio della Plata e

la Pampas argentina.

La Patagonia,

le Falkland e

la Terra del Fuoco.

Il Cile

Tra eruzioni vulcaniche

e maremoti.

Le Galapagos.

In rotta per l’Inghilterra.

Testimonianze.

Evoluzione e Origine

delle specie

Che cos’è l’evoluzione?

I precursori.

L’evoluzionismo.

L’origine delle specie.

L’origine dell’uomo.

Il darwinismo.

Approfondimenti

Selezione.

Evoluzione.

Evoluzione biologica.

L’evoluzione dal 600 ad Oggi.

Darwin e Wallace a confronto.

Storia della zoologia.

Darwin e il suo secolo

Darwin e la cultura dell’Ottocento.

Profilo storico dell’Ottocento.

Il trionfo della borghesia.

Il colonialismo.

L’età dell’imperialismo.

Il razzismo: storia e ideologia.

Il laboratorio delle attività

Giocare con la longitudine.

Giocare con la latitudine.

Osservazioni scientifiche.

Curiosità.

Il Navigatore.

Atlante dei luoghi geografici.

 

 

 

 

                                                  Caratteristiche Tecniche

 

                              I cd – rom sono realizzati con tecnologia Microsoft (PowerPoint, Word, Excel, WordPad, Media Player, Mp3).

 

                                                  Informazioni spedizione/acquisto

 

                              Contattare tramite posta elettronica indirizzo: franco.darco@libero.it per l’acquisto dei cd

                              € 15 ogni copia comprese le spese di spedizione.

 

 

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